时间:2024-12-31 08:02:52
游戏中的ms是帧数么
不是
游戏中的ms不是帧数,而是网络延迟。ms是毫秒的意思,用来衡量网速延迟的一个指数。1秒等于1000毫秒,ms越低,你发出的指令服务器响应越快。在游戏中,ms超过50就会出现明显的卡顿感,一般保持在30ms以内为宜。而帧数(fps)是每秒生成画数,如果fps很低就会令人感觉卡顿,一般fps在60以上都很稳定。
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